WWDC 2017 iOS11

Llega iOS11, analizamos lo mas destacado de la WWDC 17

El pasado lunes 5 de Junio Apple presentó la Keynote de la WWDC de 2017 y lo hacía con un montón de novedades sobre todo iOS11

He de decir que me dejó un buen sabor de boca y es que llevaba un largo tiempo sin ver una buena keynote donde de verdad se presentarán temas interesantes y sentir que realmente algo está avanzando.

Hace muchos años este congreso solo se dedicaba a MacOS y con el paso de los años ha ido añadiendo todos los componentes que han ido apareciendo en su ecosistema.

Primero fue iOS para iPhone, luego para iPad que ya diferenciaba temas de desarrollo con el iPhone, después WatchKit, para tirarlo y hacer WatchOS al poco tiempo, la apertura del Apple TV para desarrolladores, también CarPlay y ahora llega HomePod.

En cuanto a sistemas operativos existen MacOS, iOs y Watch OS. El primero se utiliza en los Macs, el último en los Apple Watch e iOS en todos los demás. Es un ecosistema interesante, que funciona muy bien entre sí y que tiene mucho en común.

A lo largo de estos años Apple ha sabido posicionarse en muchos mercados una veces liderando y otras adaptando lo que la competencia presentaba. El mundo Apple ha pasado de comenzar el los ordenadores a estar presente en el bolsillo, muñeca, casa y coche de cualquiera que se lo pueda permitir.

Estos son muchos frentes abiertos donde Apple tiene que seguir mejorando año tras año e ir creciendo todavía más, y esto no es fácil si no está todo bien organizado.

De hecho esta Keynote es la primera donde he notado claramente un orden en cuanto a todos estos frentes. Desde luego, no lo digo por la ejecución de la keynote donde Tim Cook no solo estableció un orden además actuó perfectamente como director de orquesta mientras que Craig Federighi fue el hombre fuerte, liderando todo el software presentado, si bien es cierto, es el Vicepresidente de Ingeniería de Software.

Me refiero a que pese a que antes estuvieran organizados los diferentes grupos o departamentos cada uno con el desarrollo de su tecnología ahora se nota que tocan la misma canción.

Se que hay montones de artículos en la red donde enumeran todos y cada uno los productos y características presentadas en la keynote, por eso solo voy a comentar aquí las que a mi me han parecido más destacables.

 

Apple Pay

Apple Pay lleva funcionando en USA desde su nacimiento, allá por finales de 2014 y llegó a España en noviembre de 2016 de la mano de unas pocas entidades de crédito.

Aquí puedes comprobar en que entidades esta disponible https://support.apple.com/es-es/HT206637

Gracias a la tecnología Contactless de los TPVs se puede hacer uso de Apple Pay en la mayoría de comercios. Yo lo uso habitualmente y hasta en la frutería de mi barrio permite el pago con Apple Pay. Es súper cómodo el pago con Apple Pay y lo único malo es que te puedes llegar a olvidar el pin de las tarjetas.

La ya conocida pasarela de pago de Apple nos mostraba su futuro y no es otro que subirse al carro de las plataformas que existen de pago entre personas. Con Apple Pay en iOS11 podrás pedirle dinero a alguien o enviarselo de la misma manera facil y segura que funciona ahora, con tu huella.

Para realizar estas transferencias solo necesitas que la persona objeto de la transacción sea un contacto tuyo y tenga Apple Pay en su dispositivo. La cantidad transferida se guardará directamente en la aplicación Wallet del destinatario y este podrá usarlo como forma de pago con Apple Pay o pagos dentro de la App Store.

 

Siri y Machine Learning

 

A Siri ya le conocemos, el asistente personal de Apple que utiliza el procesamiento de lenguaje natural para responder preguntas, hacer recomendaciones y realizar acciones. Siri lleva con nosotros desde finales de 2011 y ha mejorado mucho desde entonces. Además es capaz de adaptarse con el paso del tiempo a las preferencias individuales de cada usuario.

Pero sinceramente esto no es suficiente. Personalmente creo que se puede hacer mejor y en mi caso puedo entretenerme con Siri preguntándole cosas pero a la hora de la verdad hay que hacer esfuerzos para que te entienda en determinadas situaciones.

 

 

Un ejemplo de esto es su integración con CarPlay. Siri es una pieza muy importante ya que vas conduciendo y no puedes o debes tocar los menús del sistema de info-entretenimiento del coche. Para llamar a alguien mientras conduces, elegir una ruta, cambiar de canción muchas veces no te entiende, no te da la información que necesitas o aplica la acción que le has pedido. Sinceramente he visto a Google Now en acción en las mismas situaciones y la su ejecución es mejor.

Aquí tenéis un ejemplo de lo que os digo:

https://youtu.be/jeESbGPl_Dw

 

Machine Learning es el sistema de inteligencia artificial que se va alimentando con el uso que realizamos utilizando nuestros dispositivos. Es como una red neuronal que va creciendo segundo a segundo. Con la llegada de iOS11 este sistema está abierto a los desarrolladores a través del framework CoreML con el cual podemos adaptar nuestros modelos de datos, alimentarlo y obtener resultados más apropiados para el usuario teniendo el cuenta el contexto de ese momento.

Esto es precisamente lo que le hacía falta a Siri, el contexto. Ahora no solo las apps de Apple sino todas las apps podrán generar contexto y Siri será capaz de dar mejores resultados al usuario.

Además Siri se presenta en iOS11 con un tono de voz más humano, se supone que es recíproco y que nosotros no tendremos que hablarle de una forma determinada para que nos entienda. Entre las mejoras también se encuentra:

  • Traducción al instante entre ingles, chino, español, francés, alemán e italiano por ahora.
  • Reproducir la música que piensa que nos gustará. Si lo hace usando Apple Music no será difícil, actualmente yo lo uso y tiene una sección donde me sugiere música y acierta bastante.
  • Sugerencias de noticias mediante Apple News.
  • Ayuda en la escritura rápida. Será capaz de proponernos palabras usando el contexto aprendido para ello.

Con todo esto espero encontrar en iOS11 un verdadero cambio a mejor con Siri y que de verdad pueda interactuar conmigo y serme útil.

 

HEVC y HEIF  

 

 

A la hora de hacernos con un dispositivo de iOS nuevo el espacio de almacenamiento es uno de las decisiones claves. Cuanto más almacenamiento mejor pero también se dispara el precio. Por eso la mayoría de dispositivos iOS que se venden son los que menor capacidad tienen. De ahí que todo lo que se aplique a minimizar el consumo de espacio son buenas noticias para la mayoría de usuarios que tengan el dispositivo hasta arriba.

A parte de la cantidad de aplicaciones móviles que actualmente tenemos almacenadas en nuestro dispositivo lo que más ocupa y lo que más cariño tenemos son nuestras fotos y nuestros videos.

HEVC. High Efficiency Video Encoding es realmente H.265 la evolución de compresión de video de H.264. Este estándar de compresión proporciona mejor calidad en los videos y reduce el consumo de espacio a la mitad.

HEIF. High Efficiency Image Files Format. Este formato de compresión reduce el espacio ocupado por las fotos tomadas por el iPhone 7 y iPhone 7 Plus a la mitad. Cuando queramos exportar nuestras fotos a otra aplicación se seguirán exportando en JPEG pero se utilizará esta nueva compresión en el almacenamiento local.

El uso de estas tecnologías en iOS11 son buenas noticias para tu almacenamiento local y en iCloud.

Diseño

Apple siempre está a la vanguardia del diseño en interfaces móviles. Es un hecho indiscutible.

Como muchos de vosotros recuerdo aquella charla de Steve Jobs a los alumnos de Stanford explicándoles cual importante para él fue el tema de la caligrafía y el diseño fuentes de letras cuando estaba en la Universidad. Y como después fue él, el precursor de aplicarlas en las primeras interfaces gráficas de ordenador. Este fue un hecho diferenciador que muy pocos le daban importancia en esa época.

Ahora mismo existe toda una cultura de UI y UX designers alrededor de las aplicaciones móviles y es tan importante para los desarrolladores ver que APIs y características presenta Apple en sus keynotes como para los diseñadores analizar las interfaces de lo presentado y los nuevos componentes de interfaz utilizados por Apple.

En iOS11 se ven evoluciones en las apps de Apple hacia un lenguaje que presenta la información de una manera distinta. Ya se vió con la app de Música y ahora es la App Store la que adopta ese lenguaje.

 

También vemos el rediseño del control center de iOS con todas las opciones en la misma pantalla utilizando contenedores, marcadores y selectores entendibles y agradables a la vista. Detalles de esto son la iconográfica y colores utilizados para dar información del estado de las opciones, así como las limitaciones de solo añadir texto en opciones de manera puntual.

Y es que hace años una aplicación móvil eran cuatro menús y unas pocas opciones con un uso en primer plano. Ahora son un cúmulo de opciones, información y detalles en la misma opción con usos en primer y segundo plano. Todo esto hace más compleja la arquitectura de la app, algo de lo que quiero hablaros en otros artículo y también hace más compleja la forma de presentar la información y las opciones en la pantalla. Ahí es donde los diseñadores de interfaces tienen que agudizar su ingenio y proporcionar soluciones.

 

iPad, un nuevo concepto

 

Apple siempre ha querido mostrarnos el iPad como algo distinto al iPhone. Es evidente que una de las diferencias es que no lleva teléfono pero por lo demás el uso que se le daba en un principio era como el del iPhone pero aprovechando el tamaño de su pantalla.

Y también ha habido diferencias en cuanto a programación, recuerdo que cuando apareció en iOS 3.2 y se incluían el Split View y el Popover dos elementos de interfaz que no podías utilizar en iPhone.

A lo largo del tiempo y con las evoluciones recibidas en el pasado, tanto de Apple como de terceros se ha integrado en un mercado más profesional y ya no solo es ese compañero de sofá para leer un libro y navegar por internet.

 

 

Pero ha sido en esta keynote donde he visto por fin el cambio de concepto. Y ha sucedido cuando han diferenciado iOS11 de iPad y nos lo han presentado en un apartado distinto de la presentación dándole su propia importancia.

Pero no solo por eso ni por presentar su nuevo modelo pro de 10.5 pulgadas. Ha sido cuando nos han enseñado el Dock, muy similar al de un Macbook y que se puede acceder a él desde cualquier aplicación.

En el puedes anclar tus aplicaciones más utilizadas y gracias al sistema de multitarea es posible arrastrar una de estas aplicaciones a una parte de la pantalla del iPad para que se ejecute ahí en modo Split View. También han incluido el sistema de Drag and Drop para arrastrar elementos entre aplicaciones y han creado un nuevo teclado en el iPad, QuickType, para que escribir sea más natural y no tener que estar cambiando de teclado a cada momento para poner un símbolo.

 

 

Junto a los cambios de iOS para el iPad se ha aprovechado para presentar la app de Files mostrado como un explorador de ficheros al uso pero además es un sistema centralizado para acceder a los ficheros alojados en las servicios en la nube que utilices. En la presentación se vieron iCloud, Dropbox, Box, Google Drive, Adobe, Google Drive, OneDrive y Baidu y seguramente vendrán más en el futuro. Files también estará disponible en el iPhone.

Parecía imposible un navegador de ficheros en iOS, verdad?, pues al final ha llegado, quien lo diría ya pensábamos que teníamos la batalla perdida.

En la demos que nos presentó Craig se vio la interacción de Mail con Files en la misma pantalla y la función Drag and Drop para guardar los fichero adjuntos en una carpeta de Files. Además de eso nos enseñó lo productivo que es trabajando entre nubes y mostrando los últimos ficheros accedidos desde el Dock para una vez más gracias al Drag and Drop arrastrar uno de ellos a una aplicación de presentaciones.

En el principio de los tiempos el iPad era un producto para consumir información, gracias a herramientas de oficina, diseño, fotografía poco a poco se ha ido convirtiendo en un producto generador de contenido y para muchos reemplazaría la compra de un portátil.

Después de ver la keynote de iOS11 estoy convencido de que esa percepción se ha ampliado y para muchos más ya no tiene sentido comprar un portátil teniendo un iPad.

 

AR

 

Ha llegado la Realidad Aumentada a iOS a través del framework ARKit. Craig nos enseñó cómo a través de la cámara del iPhone se identificaban superficies y ponía sobre ellas objetos que parecían reales pero que no existían, Realidad Aumentada.

ARKit utiliza todos los sensores a su alcance del dispositivo y las cámaras para localizar superficie estables y renderizar elementos en ellas ajustándose a la luz y al ambiente. Además se integra con terceros como Unity, Unreal y SceneKit para mejorar el renderizado.

 

 

Vimos un par de videos impactantes de Lego, Pokemon Go y una demo impresionante de Wingnut AR, la productora de Peter Jackson, que nos mostró que se puede hacer con ARKit y Unreal, aquí os dejo esa parte de la presentación.

https://www.polygon.com/2017/6/5/15742310/peter-jacksons-ar-game-video

Apple no han llegado primero a la realidad aumentada pero lo que nos ha mostrado ha sido lo suficientemente impactante para que quiera dejar de escribir y ponerme a cacharrear con este Framework inmediatamente. 😉

 

App Store

 

La App Store tiene casi 9 años y aunque ha sido mejorada en varias de las evoluciones que ha tenido iOs, su aspecto general y los menús de opciones no han cambiado drásticamente.

Unas líneas más atrás comentaba el nuevo lenguaje de diseño en iOS y es justo lo que ha pasado con la App Store. En iOS11 la App Store ha sido completamente re-diseñada. Lo primero que apreciamos es que el look and feel es más parecido al de Apple Music y su objetivo será que encontremos la app que necesitamos de una manera más sencilla.

Primero tenemos una nueva sección principal “Today”. En esta sección presentarán las apps publicadas ese día y siempre verás cual son las novedades y podrás descubrir nuevos lanzamientos. Junto a las apps aparecerán las historias de los desarrolladores en el proceso de creación, una nueva manera de generar engagement con la App Store.

También hay una sección solo para Juegos y otra solo para Apps. Dentro de cada una de ellas no solo aparecerán las aplicaciones sino también sus in-apps, de hecho podrás encontrar una aplicación a través de su in-app. Todo más claro y más ordenado que ahora mismo.

La forma de presentar los datos que se muestran de cada aplicación cambia para tener toda la información más accesible. Más vídeos de presentación de la app, más importancia al rating y las revisiones de la aplicación además de mostrar las respuestas del desarrollador a sus usuarios, parece TripAdvisor.

Los desarrolladores o publicadores vamos a tener trabajo extra para publicar las aplicaciones, más información a rellenar. Y los expertos en ASO tendrán que valorar todos esos nuevos campos para ver la importancia de cada uno en los algoritmos secretos de la nueva App Store. Seguramente estemos cerca de ver buenos artículos de App Annie y Sensor Tower explicándonos sus teorías.

En conclusión Apple nos ha dado un montón de cosas nuevas con las que jugar y dada la tasa de instalación de versiones en iOS estamos obligados a poner muchas de ellas en marcha lo antes posible.

Este ha sido mi “resumen” de iOs11, si estas en el Apple Developer Program podrás acceder a todos los videos de las demos y charlas que se realicen la semana del WWDC17.

Videos de WWDC17: https://developer.apple.com/wwdc/live/#/watch/

Más información de iOS11: https://www.apple.com/es/ios/ios-11-preview/

 

 

Y a ti qué te parece? Deja tu comentario.

 

 

Post Relacionado:

ASO – Posiciona tu app en la App Store o Google Play

 

Share on LinkedInTweet about this on TwitterShare on FacebookShare on Google+Buffer this page

Deja un comentario

By completing the form you agree to the Privacy Policy